Posted by : ilustratoon jueves, 29 de mayo de 2014

Es un tipo de lenguaje de programación. A pesar de que no se usa comúnmente para programas complicados, BASIC es un favorito entre muchos novatos y programadores profesionales.
BASIC fue inventado en el Dartmouth College en 1964. Fue el primer producto comercializado por Microsoft Corporation.
Los programadores de computadoras utilizan los comandos especializados en el lenguaje BASIC para dar algunas instrucciones de qué procesos informáticos realizar. Estos procesos se denominan programas y se utilizan en software de computadora y sistemas operativos.
BASIC permite que la información sea introducida con un teclado y crea un programa que utiliza menús, tales como los que se encuentran dentro del sistema operativo Windows. BASIC también le permite a los programadores ordenar y buscar a través de las líneas de código informático con el fin de encontrar errores.



COMENTARIOS Y OTRAS UTILIDADES EN LA PROGRAMACIÓN CON VISUAL BASIC

Visual Basic  interpreta que todo lo que está a la derecha del carácter (') en una línea cualquiera del programa es un comentario y no lo tiene en cuenta para nada. El comentario puede empezar al comienzo de la línea o a continuación de una instrucción que debe ser ejecutada

PROYECTOS Y MÓDULOS

Un proyecto realizado en Visual Basic  es el conjunto de todos los ficheros o módulos
necesarios para que un programa funcione. La información referente a esos ficheros se almacena en un fichero del tipo ProjectName.vbp. La extensión *.vbp del fichero hace referencia a Visual Basic Project.

Variables y funciones de ámbito global

Se puede acceder a una variable o función global desde cualquier parte de la aplicación. Para hacer que una variable sea global, hay que declararla en la parte general de un módulo *.bas o de un formulario de la aplicación.

Para declarar una variable global se utiliza la palabra Public.

Identificadores

Un identificador es un nombre simbólico que se refiere a un dato o programa determinado.
es lógico utilizar un identificador llamado salario_bruto o salarioBruto para representar el coste anual de un empleado.
El usuario no tiene nunca que preocuparse de direcciones físicas de
memoria: el sistema se preocupa por él por medio de una tabla, en la que se relaciona cada
identificador con el tipo de dato que representa y la posición de memoria en la que está almacenado.

Variables y constantes

Una variable es un nombre que designa a una zona de memoria (se trata por tanto de un
identificador), que contiene un valor de un tipo de información.

Tal y como su nombre indica, las variables
pueden cambiar su valor a lo largo de la ejecución de
un programa. Completando a las variables existe lo
que se denomina constantes las cuales son
identificadores pero con la particularidad de que el
valor que se encuentra en ese lugar de la memoria
sólo puede ser asignado una única vez.


Nombres de variables

El nombre de una variable (o de una constante) tiene que comenzar siempre por una letra y puede tener una longitud hasta 255 caracteres. No se admiten espacios o caracteres en blanco, ni puntos (.), ni otros caracteres especiales.
Los caracteres pueden ser letras, dígitos, el carácter de subrayado (_) y los caracteres de
declaración del tipo de la variable (%, &, #, !, @, y $ ). El nombre de una variable no puede ser una
palabra reservada del lenguaje (For, If, Loop, Next, Val, Hide, Caption, And, ...)

Tipos de datos

Al igual que otros lenguajes de programación, Visual Basic dispone de distintos tipos de datos,
aplicables tanto para constantes como para variables


Boolean             Binario
Byte                     Entero corto
Integer               Entero (2 bytes
Long                    Entero largo (4 bytes)
Single                  Real simple precisión (4 bytes )
Double                Real doble precisión ( 8 bytes)
Currency            Número con punto decimal fijo (8 bytes)
String                  Cadena de caracteres (4 bytes + 1
                               byte/car hasta 64 K)
Date                      Fecha (8 bytes)
Variant               Fecha/hora;
                               números enteros, reales, o caracteres
                                (16 bytes + 1 byte/car. en cadenas de caracteres)

User-defined     Cualquier tipo de dato o estructura de datos. Se crean utilizando la                                                sentencia  Type 






OPERADORES


·         ARITMETICOS                  +,-,*,/

·         CONCATENACION            & +

·         RELACIONAL                     =, ¡=,>,<

·         LOGICOS                            NEGACION , AND, OR, XOR

·         OTROS                                LIKE , IS
  

Sentencias

denominadas también estructuras de control, permiten tomar decisiones
y realizar un proceso repetidas veces. Son los denominados bifurcaciones y bucles. Este tipo de estructuras son comunes en cuanto a concepto en la mayoría de los lenguajes de programación, aunque su sintaxis puede variar de un lenguaje de programación a otro. Se trata de unas estructuras
muy importantes ya que son las encargadas de controlar el flujo de un programa según los
requerimientos del mismo.

If ... Then ... Else
Select Case
For ... Next
Do ... Loop
While … Wend
For Each … Next


ARRAY ( arreglos )

Un array permite referirse a una serie de elementos del mismo tipo con un mismo nombre, y hacereferencia un único elemento de la serie utilizando uno o más índices, como un vector o una matriz en Álgebra.
1. Arrays estáticos, cuya dimensión es siempre la misma.


2. Arrays dinámicos, cuya dimensión se puede modificar durante la ejecución del programa

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